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实际开发中哪些情况会导致内存泄漏?如何预防内存泄漏?内存泄漏的排查方法有哪些?

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详细介绍下线程池的内部原理?有哪些系统线程池?实际开发中有什么注意事项?

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Android的JSON(json)解析有哪几种方式?如何使用呢?

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应用如何发送和接收带有权限的广播?

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安卓的BroadCast广播是什么?有哪些类型?A程序和B程序如何通过广播交互?

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实际开发中引用对象的方式有那几种?都有什么特点?

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什么是Handler?它的内部工作原理是什么?如何解决Handler使用不当的内存泄露问题?

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如何提升Activity的启动速度,有哪些最佳实践呢?

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在安卓开发中,assets和res都是存储资源的目录,它们有什么区别呢?具体如何使用呢?

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Activity中直接startActivity 和 在Context中startActivity有什么区别呢?

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