[ 2025.4.22更新 ]

iOS 工程师面试学习线路(七阶段高性能修炼法)

🎯 目标:系统掌握 iOS App 开发核心技能,涵盖 UIKit & SwiftUI、内存管理、异步编程、网络请求、架构设计与性能调优,具备中高级岗位的技术深度与面试答题力。


第一阶段:基础语法与开发环境认知

目标:会用 Swift 写代码,不是照抄 Stack Overflow 的 Hello World

1. Swift 基础语法

  • 可选类型(Optionals)、类型推断、值类型 vs 引用类型
  • 协议(Protocols)与扩展(Extensions)
  • 枚举 + 关联值,闭包(Closures)

2. Xcode 环境

  • 工程结构、Target 配置
  • 真机调试 / 模拟器运行 / Profile 工具使用

3. 面试必问

  • 什么是 Optional Chaining?
  • Swift 中 struct 和 class 有什么关键区别?

第二阶段:UIKit 与 UI 框架实战

目标:能写出复杂 UI 交互,不被 storyboard 玩死

1. UIKit 核心组件

  • UIViewController 生命周期
  • TableView / CollectionView 数据源 + 复用机制
  • AutoLayout、StackView、约束优先级

2. UI 进阶

  • 自定义 Cell、Header/Footer View
  • 手势识别、事件传递机制(响应链)

3. 面试高频

  • Autolayout 的冲突怎么解决?
  • 响应链是怎么走的?点到哪个 view 结束?

第三阶段:SwiftUI 入门与组合开发

目标:掌握现代 UI 框架 SwiftUI,知道 declarative 是什么玩意儿

1. SwiftUI 基础

  • State / Binding / Environment
  • ViewBuilder、NavigationStack、List、ScrollView
  • 动画、交互响应、条件渲染

2. UIKit 混合

  • UIViewRepresentable、UIViewControllerRepresentable
  • 旧项目渐进式引入 SwiftUI 的方法

3. 面试重点

  • SwiftUI 是如何更新 UI 的?
  • @State 和 @ObservedObject 有什么区别?

第四阶段:异步编程与数据持久化

目标:理解线程管理与存储方案,避免写出崩溃的异步逻辑

1. 异步基础

  • GCD:DispatchQueue、async/after/group
  • OperationQueue:依赖、优先级控制
  • Swift Concurrency(async/await, Task, Actor)

2. 数据持久化

  • UserDefaults、FileManager、Keychain
  • CoreData、Realm 基本增删改查

3. 面试高频

  • GCD 和 OperationQueue 区别?
  • Swift 的 Actor 是为了解决什么问题?

第五阶段:网络编程与请求处理

目标:掌握基础网络通信与响应式请求流程

1. 网络工具链

  • URLSession:GET/POST、超时控制、缓存策略
  • Codable 解码、自定义 JSON 结构
  • 第三方库 Alamofire(优雅但不是必选)

2. 响应式编程

  • Combine 框架:Publisher、Subscriber、assign
  • 和 SwiftUI 的联动机制

3. 面试炸点

  • 如何封装网络层?怎么做请求重试?
  • Combine 和 RxSwift 有哪些区别?

第六阶段:内存管理与性能优化

目标:真正理解 ARC,而不是遇到循环引用才去百度

1. ARC 工作机制

  • 引用计数、strong/weak/unowned 区别
  • 闭包捕获列表、循环引用避免策略

2. 性能调优

  • Instruments 使用:Leaks、Time Profiler、Allocations
  • View 层级分析、内存泄漏排查
  • 离屏渲染、卡顿定位(掉帧分析)

3. 面试硬核

  • strong 和 weak 的循环引用场景?
  • 什么是离屏渲染?为什么影响性能?

第七阶段:架构设计与系统能力

目标:让你不只是 App 搬砖工,而是能架构能拆模块的灵魂工程师

1. 架构模式

  • MVC、MVVM、MVP、VIPER、Clean Swift
  • 响应式架构设计(Combine 驱动视图)

2. 模块化与组件化

  • 多 Target 管理、CocoaPods / SPM / Carthage 使用
  • 通用组件提取(网络层、UI 库、基础工具库)

3. 系统能力拓展

  • 通知机制(UNUserNotificationCenter)
  • 蓝牙(CoreBluetooth)、定位权限(CoreLocation)
  • 应用启动优化、冷/热启动时长分析

4. 面试必问

  • 你用的架构是什么?怎么做模块解耦?
  • 如何进行 App 启动优化?实战讲讲。

附录:面试高频问题 TOP 10

  1. Swift 中 class 和 struct 有什么区别?什么时候用哪个?
  2. ARC 如何避免内存泄漏?有哪些你遇到的陷阱?
  3. iOS 如何实现图片缓存策略?
  4. SwiftUI 和 UIKit 的核心思想差异是什么?
  5. GCD 的队列类型有哪些?用例是什么?
  6. 如何封装一个线程安全的网络层?
  7. App 启动慢,你从哪几方面分析?
  8. Instruments 中如何查找内存泄露?
  9. CoreData 和 Realm 有什么区别?你用过哪个?
  10. 你在项目中做过哪些性能优化?

推荐资源 & 学习工具

  • 📘 《Advanced Swift》by objc.io

  • 📕 《iOS 面试之道》经典面试题合集

  • 官方文档:https://developer.apple.com

  • 🚀 教程平台:

    • Hacking With Swift
    • Swift By Sundell
    • Raywenderlich(神仙级别)
  • 🧪 实战项目:

    • Todo App(SwiftUI + Combine)
    • 多页面商城 Demo(MVVM + 网络层封装)
    • 组件化博客系统(UIKit + 多模块拆分)
去1:1私密咨询