第4课设计模式_建造者模式
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建造者模式
1. 介绍
建造者模式是一种设计模式,用于构建复杂对象的各个部分,而无需指定该对象的具体类。它通过逐步创建对象的各个部分,并利用建造者对象将这些部分组装成最终产品。这种模式特别适用于需要创建复杂对象的场景,尤其是在对象的创建过程涉及多个步骤,或者对象的不同部分可以独立变化时。
主要角色
- 产品(Product): 最终构建的复杂对象,包含各种组成部分。
- 抽象建造者(Builder): 定义创建产品的步骤和方法,但不负责具体的组合。
- 具体建造者(Concrete Builder): 继承自抽象建造者,实现具体步骤,负责实际创建产品的部分。
- 指挥者(Director): 管理建造过程,调用建造者的方法以确保产品按顺序构建。
- 客户端(Client): 使用指挥者来获取最终产品,无需了解构建过程的细节。
应用场景
- 复杂对象构建: 构建需要多个步骤的复杂对象时,建造者模式非常适用。
- 步骤独立性: 每个步骤可能需要不同设置时,建造者模式能有效组织这些步骤。
- 组件独立变化: 当对象的不同部分可以独立变化时,简化对象的创建过程。
- 重用构建过程: 在多个地方重复使用对象的创建过程时,封装和复用逻辑。
- 复杂算法: 构建过程涉及复杂逻辑时,封装在具体建造者中,客户端可以简单获取产品。
优点
- 分离创建与表示: 提高代码灵活性和可维护性。
- 增加灵活性: 通过不同的建造者配置不同产品特性。
- 避免参数爆炸: 使代码清晰易懂。
- 更好的封装: 客户端专注于最终产品,无需了解创建细节。
缺点
- 增加复杂性: 引入多个角色可能增加系统复杂性。
- 多个建造者: 对于每种产品类型,可能需要定义多个具体建造者,增加代码量。
2. 代码案例
# =================== 建造者模式 ===================
"""
1. 产品类(Car):
- engine: 发动机类型,例如 "V8 发动机"。
- transmission: 变速器类型,例如 "6速手动"。
- wheels: 车轮类型,例如 "运动轮胎"。
- color: 颜色,例如 "红色"。
- is_sunroof: 是否有天窗(True 或 False)。
- Car.Builder 是一个内部类,用于逐步构建 Car 对象,支持链式调用的方法。
2. 抽象建造者(CarBuilder):
- 定义了构建汽车的各个步骤方法,但实际实现由具体建造者类提供。
- 每个方法返回 self 以支持链式调用。
3. 具体建造者(SportsCarBuilder):
- 实现了 CarBuilder 接口,具体化了各个构建步骤,并返回 self 以实现链式调用。
- 使用 Car.Builder 来创建和设置 Car 对象的属性。
4. 指挥者(CarDirector):
- 使用具体建造者来构建汽车,按照指定顺序调用构建步骤方法。
- 最终通过 get_result 方法获取构建好的 Car 对象。
5. 客户端(main 函数):
- 演示了如何通过指挥者模式来构建汽车。
- 还展示了如何直接使用建造者对象,通过链式调用构建自定义的汽车,并输出结果。
"""
# =================== 产品类(Product) ===================
class Car:
"""
汽车类,作为建造者模式中的产品类。
包含多个属性,代表汽车的不同特性。
"""
def __init__(self):
self.engine = None # 发动机类型
self.transmission = None # 变速器类型
self.wheels = None # 车轮类型
self.color = None # 颜色
self.is_sunroof = False # 是否有天窗
def __str__(self):
return (f"汽车 [发动机={self.engine}, 变速器={self.transmission}, "
f"车轮={self.wheels}, 颜色={self.color}, 天窗={self.is_sunroof}]")
class Builder:
"""
Builder 类用于逐步构建 Car 对象。
"""
def __init__(self):
self.car = Car()
def set_engine(self, engine):
self.car.engine = engine
return self
def set_transmission(self, transmission):
self.car.transmission = transmission
return self
def set_wheels(self, wheels):
self.car.wheels = wheels
return self
def set_color(self, color):
self.car.color = color
return self
def set_sunroof(self, is_sunroof):
self.car.is_sunroof = is_sunroof
return self
def build(self):
return self.car
# =================== 抽象建造者(Builder) ===================
class CarBuilder:
"""
汽车建造者接口,定义了构建汽车的各个步骤。
"""
def build_engine(self):
raise NotImplementedError
def build_transmission(self):
raise NotImplementedError
def build_wheels(self):
raise NotImplementedError
def build_color(self):
raise NotImplementedError
def build_sunroof(self):
raise NotImplementedError
def get_result(self):
raise NotImplementedError
# =================== 具体建造者(Concrete Builder) ===================
class SportsCarBuilder(CarBuilder):
"""
具体建造者,实现了 CarBuilder 接口,用于构建一辆特定类型的汽车。
"""
def __init__(self):
self.builder = Car.Builder()
def build_engine(self):
self.builder.set_engine("V8 发动机")
return self
def build_transmission(self):
self.builder.set_transmission("6速手动")
return self
def build_wheels(self):
self.builder.set_wheels("运动轮胎")
return self
def build_color(self):
self.builder.set_color("红色")
return self
def build_sunroof(self):
self.builder.set_sunroof(True)
return self
def get_result(self):
return self.builder.build()
# =================== 指挥者(Director) ===================
class CarDirector:
"""
指挥者类,负责安排和管理汽车的建造过程。
"""
def __init__(self, builder):
self.builder = builder
def construct(self):
self.builder.build_engine() \
.build_transmission() \
.build_wheels() \
.build_color() \
.build_sunroof()
return self.builder.get_result()
# =================== 客户端(Client) ===================
def main():
# 创建具体建造者
builder = SportsCarBuilder()
# 创建指挥者并传入建造者
director = CarDirector(builder)
# 使用指挥者构建汽车
car = director.construct()
# 输出构建的汽车
print(car)
# 直接使用建造者链式调用构建汽车
custom_car = builder.build_engine() \
.build_transmission() \
.build_wheels() \
.build_color() \
.build_sunroof() \
.get_result()
print(custom_car)
if __name__ == "__main__":
main()
代码详解
- 产品类(Car): 定义汽车的各个属性,并实现一个内部类
Builder
来支持逐步构建。 - 抽象建造者(CarBuilder): 定义构建汽车的各个步骤,具体实现由
Concrete Builder
提供。 - 具体建造者(SportsCarBuilder): 实现了具体的构建步骤,返回
self
以支持链式调用。 - 指挥者(CarDirector): 管理构建过程,确保各步骤按顺序执行。
- 客户端(main 函数): 演示如何通过指挥者和直接使用建造者来创建汽车,并输出结果。