第1课_数据类型
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Redis 数据类型详解
Redis 是一个高性能的内存数据库,支持多种数据类型,每种数据类型都有其特定的应用场景。理解 Redis 的数据类型有助于高效地设计数据结构和优化性能。
1. String(字符串)
1.1 简介
String
是 Redis 中最基础的数据类型,可以存储任意形式的字符串(如普通文本、JSON、序列化对象等)。其最大存储容量为 512MB。
1.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
SET |
设置键的值 |
GET |
获取键的值 |
INCR |
将键的值加 1 |
DECR |
将键的值减 1 |
APPEND |
在键值后追加数据 |
1.3 代码案例
# 设置和获取键值
SET name "Redis"
GET name
# 自增和自减操作
SET counter 100 # 设置初始值为 100
INCR counter # 结果为 101
DECR counter # 结果为 100
# 追加字符串
SET greeting "Hello"
APPEND greeting ", World!" # 值变为 "Hello, World!"
注解:
SET
和GET
是最基本的键值操作。INCR
和DECR
常用于计数器功能。- 字符串类型适合存储简单键值数据或小型配置项。
2. List(列表)
2.1 简介
List
是一个按顺序存储的字符串集合,可以理解为链表。它支持从两端添加和删除元素。
2.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
LPUSH |
从列表左侧添加元素 |
RPUSH |
从列表右侧添加元素 |
LPOP |
从左侧弹出元素 |
RPOP |
从右侧弹出元素 |
LRANGE |
获取指定范围内的元素 |
2.3 代码案例
# 添加和查看列表元素
LPUSH tasks "task1" "task2" # 列表变为 ["task2", "task1"]
RPUSH tasks "task3" # 列表变为 ["task2", "task1", "task3"]
# 获取列表元素
LRANGE tasks 0 -1 # 返回 ["task2", "task1", "task3"]
# 弹出元素
LPOP tasks # 弹出 "task2",列表变为 ["task1", "task3"]
RPOP tasks # 弹出 "task3",列表变为 ["task1"]
注解:
List
适合用作任务队列、消息队列等场景。
3. Set(集合)
3.1 简介
Set
是一个无序且不重复的字符串集合,常用于去重和快速查找。
3.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
SADD |
向集合中添加元素 |
SREM |
从集合中移除元素 |
SMEMBERS |
获取集合的所有元素 |
SISMEMBER |
检查元素是否存在于集合中 |
3.3 代码案例
# 添加和查询集合
SADD fruits "apple" "banana" "orange"
SMEMBERS fruits # 返回 ["apple", "banana", "orange"]
# 检查元素是否存在
SISMEMBER fruits "banana" # 返回 1(true)
# 移除元素
SREM fruits "banana"
SMEMBERS fruits # 返回 ["apple", "orange"]
注解:
Set
可用于好友关系、黑名单、标签系统等场景。
4. Sorted Set(有序集合)
4.1 简介
Sorted Set
是一个带分数的集合,其中元素是唯一的,分数用于排序。
4.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
ZADD |
添加元素及其分数 |
ZRANGE |
获取指定范围的元素 |
ZREM |
移除指定的元素 |
ZSCORE |
获取元素的分数 |
4.3 代码案例
# 添加元素及分数
ZADD leaderboard 100 "player1" 200 "player2"
# 获取排行榜
ZRANGE leaderboard 0 -1 WITHSCORES # 返回 ["player1", 100, "player2", 200]
# 获取指定元素分数
ZSCORE leaderboard "player2" # 返回 200
# 移除元素
ZREM leaderboard "player1"
ZRANGE leaderboard 0 -1 # 返回 ["player2"]
注解:
Sorted Set
常用于排行榜、延迟队列等场景。
5. Hash(哈希)
5.1 简介
Hash
是一个键值对的集合,类似于 JSON 对象,适合存储对象的属性。
5.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
HSET |
设置键值对 |
HGET |
获取指定字段的值 |
HGETALL |
获取所有字段和值 |
HDEL |
删除指定字段 |
5.3 代码案例
# 设置哈希字段
HSET user:1 name "Alice" age "25"
# 获取字段值
HGET user:1 name # 返回 "Alice"
# 获取所有字段和值
HGETALL user:1 # 返回 ["name", "Alice", "age", "25"]
# 删除字段
HDEL user:1 age
HGETALL user:1 # 返回 ["name", "Alice"]
注解:
Hash
适合存储用户信息、会话数据等。
6. Bitmap(位图)
6.1 简介
Bitmap
是一个位操作的数据结构,适合存储大量布尔值(如用户签到、用户活跃状态)。
6.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
SETBIT |
设置指定位置的位值 |
GETBIT |
获取指定位置的位值 |
BITCOUNT |
统计位值为 1 的总数 |
6.3 代码案例
# 设置和获取位值
SETBIT activity 0 1 # 第 0 位设置为 1
SETBIT activity 1 0 # 第 1 位设置为 0
GETBIT activity 0 # 返回 1
# 统计活跃用户数
BITCOUNT activity # 返回 1
注解:
Bitmap
常用于用户行为跟踪。
7. HyperLogLog
7.1 简介
HyperLogLog
是一种基于概率的数据结构,用于估算基数(去重计数),占用内存极小。
7.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
PFADD |
添加元素 |
PFCOUNT |
获取基数估算值 |
7.3 代码案例
# 添加元素并获取基数
PFADD views "user1" "user2" "user3"
PFCOUNT views # 返回 3
注解:
- 适合用于独立用户统计。
8. Geospatial(地理位置)
8.1 简介
Geospatial
支持地理位置相关操作,如存储坐标、计算距离。
8.2 常用操作
命令 | 功能说明 |
---|---|
GEOADD |
添加地理坐标点 |
GEODIST |
计算两点之间的距离 |
GEORADIUS |
获取附近的点 |
8.3 代码案例
# 添加坐标
GEOADD places 13.361389 38.115556 "Palermo" 15.087269 37.502669 "Catania"
# 计算距离
GEODIST places "Palermo" "Catania" km # 返回 166.2742
# 获取附近坐标
GEORADIUS places 15 37 200 km # 返回 ["Catania"]
注解:
Geospatial
常用于位置服务,如附近商家推荐。
9. 总结
- 选择合适的数据类型 是高效设计的基础。
- String 用于简单键值存储,List 用于队列,Set 和 Sorted Set 用于去重和排序,Hash 用于存储对象,Bitmap 用于位操作,HyperLogLog 用于基数统计,Geospatial 用于地理位置信息处理。
- 掌握不同数据类型的命令和应用场景,有助于提高 Redis 性能和开发效率。
通过本节课,你可以更深入地理解 Redis 各种数据类型的使用,掌握如何根据不同需求选择适合的数据结构进行开发和优化。