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第 1 课:项目架构和聊天系统需求分析

目标:理解 CS(客户端-服务端)聊天系统的架构和关键组件,掌握项目的整体设计思路,为后续的功能实现奠定基础。


1. 项目概述

  • CS 聊天系统的目标

    • 通过本项目,构建一个基于 Java GUI 的 CS 聊天系统,支持多用户实时通信,实现基础的群聊功能。
    • 系统应包括登录功能、在线用户列表展示、群聊消息发送和接收等关键功能。
    • 项目设计主要基于 Java 的 Swing(图形用户界面)和 Socket 网络编程,实现客户端和服务端的通信。
  • 功能需求分析

    • 多用户登录
      • 系统应允许多个用户同时登录,并对每个用户进行唯一性标识。
      • 登录后,用户的身份信息将被服务端记录,并广播给其他在线用户。
    • 实时在线用户列表
      • 每位用户登录后,能够看到当前在线的其他用户,实时更新在线用户列表。
      • 在线用户列表显示用户的昵称或用户名,方便用户了解当前聊天室内的参与者。
    • 群聊消息转发
      • 用户可以发送群聊消息,消息将由服务端接收并广播给所有在线用户。
      • 系统应确保消息发送的实时性和完整性,以保证用户能够实时接收消息。
    • 项目扩展性
      • 系统设计时需考虑后续功能扩展,如私聊、文件传输等高级功能的引入。

2. 系统架构分析

  • 客户端和服务端的基本架构设计

    • 服务端设计
      • 服务端是整个系统的核心,负责接收、转发消息,管理在线用户。
      • 服务端使用 ServerSocket 监听客户端的连接请求,并为每个连接创建独立线程,以支持多用户并发通信。
      • 服务端维护一个在线用户列表,通过广播通知客户端更新用户状态。
    • 客户端设计
      • 客户端是用户与系统交互的窗口,通过 GUI 展示聊天界面。
      • 客户端使用 Socket 连接到服务端,提供登录、消息发送、消息接收、用户列表展示等功能。
      • 客户端中包含线程用于监听服务端发送的消息,并更新界面显示,确保用户体验的流畅性。
  • 客户端与服务端的通信协议

    • TCP 协议
      • TCP 协议是基于连接的可靠传输协议,适合实现聊天系统中的消息传输,确保数据的完整性。
      • 客户端与服务端在初次连接时通过 TCP 建立会话,进行双向的数据交换。
      • 在消息传递过程中,双方可以通过流式数据(如 DataInputStreamDataOutputStream)进行文本或其他格式数据的交互。
    • 消息格式设计
      • 设计一种统一的消息格式,以便客户端和服务端能够有效解析和处理消息。
      • 常见的消息格式设计方案包括 JSON 格式或自定义的字符串协议,如消息类型+内容。示例格式:
        LOGIN:username
        MESSAGE:chat message content
        UPDATE:user1,user2,user3
        

3. 项目文件结构设计

  • 项目目录结构设计和代码组织原则

    • 一个良好的目录结构有助于项目的维护和扩展,推荐以下的基本目录结构:
      ├── ChatServer/          # 服务端代码
      │   ├── Server.java      # 服务端主类
      │   ├── ClientHandler.java  # 客户端连接处理线程
      │   └── Message.java     # 消息格式类
      │
      ├── ChatClient/          # 客户端代码
      │   ├── Client.java      # 客户端主类
      │   ├── GUI.java         # 客户端界面设计
      │   ├── Listener.java    # 客户端消息监听线程
      │   └── Message.java     # 消息格式类(与服务端一致)
      │
      └── README.md            # 项目说明文件
      
    • 代码组织原则
      • 将公共的消息类 Message 独立出来,使客户端和服务端能够复用消息格式的定义。
      • 服务端包含核心的 Server 类和 ClientHandler 类,用于处理客户端的连接和消息。
      • 客户端包含主要的 GUI 界面和用于监听服务端消息的 Listener 线程类,保持界面与后台逻辑的分离。
  • 主要文件和类介绍

    • Server.java
      • 服务端的入口类,负责启动服务、监听客户端连接,并维护在线用户列表。
    • ClientHandler.java
      • 每当有客户端连接时创建的线程类,负责处理单个客户端的消息接收与转发。
    • Client.java
      • 客户端的入口类,包含与服务端的连接逻辑和初始化 GUI 界面。
    • GUI.java
      • 客户端的图形界面类,包括登录界面和聊天界面,负责显示消息和在线用户列表。
    • Listener.java
      • 客户端中的监听线程,用于接收服务端发送的消息并在界面上更新显示。
    • Message.java
      • 公共的消息格式类,用于定义消息的类型、内容,保证服务端和客户端解析一致。

总结

通过本课的学习,学生将深入理解项目的整体结构,清楚各个功能模块的职责以及客户端和服务端的交互方式。下一步将进入服务端的具体功能实现,包括服务端架构搭建和多用户的连接管理。

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